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Karin Lingnau/Thomas Hawranke: void Start() { Play(


17.10.— 18.11. 2018
Burg Galerie im Volkspark
Halle

Pawns (Karin Lingnau)

Skulpturen (2x), 40 x 31 x 18 cm, Acrylglas, Filamentklebeband, 2013


OoB (Thomas Hawranke)

In-Game-Photography (3x), 100 x 56 cm, Inkjet-Druck, 2017/18

Computerspiele sind längst Teil unserer Alltagskultur. Auf unterschiedliche Art werden Spiele gespielt: zuhause, unterwegs und vernetzt mit anderen. Sie sind zu einer Kulturtechnik avanciert, die in zahlreichen künstlerischen und nicht-künstlerischen, ästhetischen und sozialen Praktiken ihren Ausdruck findet.

Spieler/Designer/Künstler untersuchen und hinterfragen Regeln, Handlungsspielräume und Ausdrucksmöglichkeiten von Spielen und entwickeln neue mediale Formen und Kommentare. In der von Jonas Hansen, Professor für Design und Medientechnologie, kuratierten Ausstellung void Start() { Play( werden sowohl experimentelle Computerspiele als auch Arbeiten über Spiele gezeigt und interaktiv erfahrbar gemacht.

// Kuratiert von Prof. Jonas Hansen,
Mathias Jüsche und Studierenden des Multimedia|VR-Designs der Burg Giebichenstein Kunsthochschule Halle


Pawns (Karin Lingnau)

Skulpturen (2x), 40 x 31 x 18 cm, Acrylglas, Filamentklebeband, 2013


OoB (Thomas Hawranke)

In-Game-Photography (3x), 100 x 56 cm, Inkjet-Druck, 2017/18

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