Vorlesungsverzeichnis Wintersemester 2026/2027

3D Animation / Blender

Typ:
Fachseminar
Semester:
SoSe 22
Zielgruppe:
Hauptstudium / Diplom 2

Termine - Ort & Zeit

TypAnfangEndeTagTurnusvon-bisOrt
08.04.22FreitagEinmalig15:00 - 17:00Filzengraben 2, CG-Lab
29.04.22Freitag2-wöchentlich15:00 - 17:00Filzengraben 2, CG-Lab
Typ
Anfang08.04.2229.04.22
Ende
TagFreitagFreitag
TurnusEinmalig2-wöchentlich
von-bis15:00 - 17:0015:00 - 17:00
OrtFilzengraben 2, CG-LabFilzengraben 2, CG-Lab

Beschreibung des Seminars

Dieses Seminar hat einen äußerst praktischen Fokus: eine 3D-Software (Blender 3.0) als vielseitiges und formbares Werkzeug für einen künstlerischen Ausdruck (selbst) zu lernen. In einer "panécastique"-Tradition von Joseph Jacotot werden wir uns auf ein kollektives Erlernen des Werkzeugs einlassen. Es ist nicht nur ein kraftvolles Instrument, sondern spricht auch die Stimme der Zeitgenossenschaft. Hoffentlich führt das Seminar zu von Studierenden initiierten künstlerischen (animierten oder VR/AR) Projekten.