JESTA
3D-Play [WS 2008/2009]
Der Einstieg in den virtuellen Raum ist durch das OpenSource-Programm „blender.org“ ermöglicht worden. Dieses Programm bietet neben den üblichen Features einer 3D-Umgebung auch eine eigene Game-Engine: Mit dieser sind kleinere Spiele zu konzipieren. Ich habe ein Labyrinth konstruiert in dem Boden- und Wandtexturen flexibel sind: die Wände richten sich nach der Kameraperspektive und der Boden flimmert absichtlich aufgrund der Doppelbelegung. download labyrinth |23 mb| (Steuerung erfolgt per Pfeiltasten, Ende per ESC: nur für MAC).
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Der Einstieg in den virtuellen Raum ist durch das OpenSource-Programm „blender.org“ ermöglicht worden. Dieses Programm bietet neben den üblichen Features einer 3D-Umgebung auch eine eigene Game-Engine: Mit dieser sind kleinere Spiele zu konzipieren. Ich habe ein Labyrinth konstruiert in dem Boden- und Wandtexturen flexibel sind: die Wände richten sich nach der Kameraperspektive und der Boden flimmert absichtlich aufgrund der Doppelbelegung. download labyrinth |23 mb| (Steuerung erfolgt per Pfeiltasten, Ende per ESC: nur für MAC).
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